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Mattel S.O.S. Affenalarm Bananen-Bandit

Mattel
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Details

Geeignetes Geschlechtunisex
KategorieGeschicklichkeitsspiele

Beschreibung

Und wieder sind die Affen los! Beim S.O.S. Affenalarm Bananen-Bandit von Mattel Games müssen die Spieler den Bananen-Banditen aufhalten und sich die Affen mit Bananen aus den Baumkronen schnappen, bevor der große Affe die Baumkrone erreicht. Wie läuft das Spiel? Es wird gelost, wer beginnt. Das Spiel verläuft dann im Uhrzeigersinn. Spieler 1 zieht den Affen-Timer vollständig nach unten. Bevor er loslässt, legt er das Bananenbündel auf die Stelle in der Mitte der Ranke genau über dem Affen-Timer. Dann lässt er den Affen-Timer los, und das Spiel beginnt! Spieler 1 versucht nun, möglichst viele Affen aus den Baumkronen zu entfernen, bevor der Affen-Timer das obere Ende der Ranke erreicht hat und die Zeit abgelaufen ist. Die Affen werden nur mit Hilfe des eigenen Stabs (am besten, indem sie an ihren Schwänzen eingehakt werden) aus den Baumkronen entfernt. Hat ein Spieler mit seinem Stab einen Affen aus einer der Baumkronen entfernt, legt er diesen in seine eigene Kiste. Ein Spieler kann mehr als einen Affen gleichzeitig aus den Baumkronen entfernen, wenn er dies möchte. Er muss es jedoch schaffen, diese Affen in seine eigene Kiste zu legen, um Punkte zu erhalten. Fällt ein Affe vom Stab eines Spielers herunter auf den Spielbereich, darf dieser Spieler den Affen nur mit seinem Stab wieder aufheben. Für diesen Affen werden erst dann Punkte gezählt, wenn er sich in der Kiste des jeweiligen Spielers befindet. Ist der Affen-Timer fast oben an der Ranke angekommen, zieht der Spieler, der gerade an der Reihe ist, diesen wieder ganz herunter. Damit ist der Spielzug des betreffenden Spielers beendet, und der nächste Spieler ist sofort an der Reihe. Ist ein Spieler zu gierig und lässt den Affen-Timer ganz oben an der Ranke ankommen, fällt das Bananenbündel herunter. Der Spielzug des betreffenden Spielers ist beendet, und er muss zur Strafe zwei Affen aus seiner eigenen Kiste wieder in den Baumkronen platzieren. Der Spieler, der als Nächster an der Reihe ist, zieht dann den Affen-Timer wieder herunter, legt das Bananenbündel zurück auf die Stelle oberhalb der Ranke, lässt den Affen-Timer los, und das Spiel wird fortgesetzt. Das Spiel wird so lange fortgesetzt, bis sich alle Affen in den Kisten befinden. Was enthält die Packung? Zum Spiel gehören zwei Bäume, eine Inselbasis, eine große Ranke mit Affentimer, 40 Affen, 4 Stäbe, 4 Kisten und ein Bananenbündel. Wie werden die Punkte gezählt? Jede Affenfarbe steht für einen anderen Punktwert: blaue Affen = 1 Punkt, rote Affen = 2 Punkte, orangefarbene Affen = 3 Punkte. Wer gewinnt? Sobald sich alle Affen in den Kisten befinden, zählt jeder Spieler die Punkte anhand der Farben der Affen zusammen, die er in seine eigene Kiste gelegt hat. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt!

Wichtige Hinweise

Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren wegen verschluckbarer Kleinteile.

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