ASS Altenburger Quartett Altenburger Prototypen

ASS Altenburger Quartett Altenburger Prototypen
Artikelnr.
71273
Artikelbeschreibung Mit den TOP ASS Karten kann man natürlich ganz klassisch Quartett spielen. Jedes Spiel besteht aus acht Quartetten, die jeweils mit einem Eckbuchstaben und den Zahlen von 1 bis 4 gekennzeichnet sind. Profis spielen
aber ganz cool nach der Trumpf-Regel.

Zum Trumpfen mischt ihr die Karten und verteilt sie zu gleichen Teilen an alle Spieler. Jeder nimmt seinen Stapel so in die Hand, dass er nur die oberste Karte sieht. Ein Spieler beginnt und wählt eine der technischen Angaben
aus. Er liest laut vor: z.B. 5001 ccm. Die Mitspieler lesen dann reihum ebenfalls die geforderten Angaben vor. Wer den höchsten Wert hat, gewinnt die Karten seiner Mitspieler und steckt sie unter seinen Stapel. Bei gleichen
Werten entscheidet die höhere Buchstaben-ZahlKombination oben links; A1 ist also höher als F4. Der jeweilige Gewinner darf dann den nächsten Wert ansagen.

Gewinnen könnt ihr nach zwei Varianten, über die ihr euch vorher einigen müsst:
-Das Spiel endet, sobald ein Spieler mangels Karten ausscheidet. Es gewinnt dann derjenige, der die meisten Karten hat.
- Das Spiel endet erst, wenn ein Spieler alle Karten erobert und damit eindeutig gewonnen hat.
Bemerkungen von Fiffikus Spielwaren
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Mit den TOP ASS Karten kann man natürlich ganz klassisch Quartett spielen. Jedes Spiel besteht aus acht Quartetten, die jeweils mit einem Eckbuchstaben und den Zahlen von 1 bis 4 gekennzeichnet sind. Profis spielen
aber ganz cool nach der Trumpf-Regel.

Zum Trumpfen mischt ihr die Karten und verteilt sie zu gleichen Teilen an alle Spieler. Jeder nimmt seinen Stapel so in die Hand, dass er nur die oberste Karte sieht. Ein Spieler beginnt und wählt eine der technischen Angaben
aus. Er liest laut vor: z.B. 5001 ccm. Die Mitspieler lesen dann reihum ebenfalls die geforderten Angaben vor. Wer den höchsten Wert hat, gewinnt die Karten seiner Mitspieler und steckt sie unter seinen Stapel. Bei gleichen
Werten entscheidet die höhere Buchstaben-ZahlKombination oben links; A1 ist also höher als F4. Der jeweilige Gewinner darf dann den nächsten Wert ansagen.

Gewinnen könnt ihr nach zwei Varianten, über die ihr euch vorher einigen müsst:
-Das Spiel endet, sobald ein Spieler mangels Karten ausscheidet. Es gewinnt dann derjenige, der die meisten Karten hat.
- Das Spiel endet erst, wenn ein Spieler alle Karten erobert und damit eindeutig gewonnen hat.
Wichtige Hinweise
  • - Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren wegen verschluckbarer Kleinteile.

GTIN / EAN 4042677712738
Geeignetes Alter ab 6 Jahre
Geeignetes Geschlecht unisex
ASS Altenburger gehört zu einer weltweiten Familie von Spieleherstellern und -beratern. Mit unserer Firmengruppe Cartamundi sind wir der größte Hersteller und Anbieter von Spielkarten und Brettspielen. Unser Geheimnis? Fähige Mitarbeiter bringen Ihre Erfahrung und Begeisterung in jedes Spiel ein, das wir herstellen.

Alle ASS Altenburger Produkte finden Sie im ASS Altenburger Markenshop .

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