AMIGO Rage

Marke
Artikelnr.
990
Artikelbeschreibung Rage. Nur wer cool bleibt, kann gewinnen! Sie wollten schon immer mal ihre Mitspieler ärgern? Kein Problem: Einfach eine Aktionskarte spielen, den Trumpf ändern und den Stich machen. Aber jubilieren Sie nicht zu früh: Auch Andere schießen quer und sabotieren Ihre Vorhersage. Rage - höllisch gut und zum Schreien schön!

So spielt man Rage:
- In der ersten Runde bekommt jeder zehn Karten, in der zweiten Runde neun, in der dritten Runde acht Karten, usw ...
- Zu Beginn muss man vorhersagen, wie viele Stiche man mit seinem Blatt erzielen will.
- Die zuerst ausgespielte Farbe eines Stiches muss bedient werden. Wer nicht bedienen kann, darf abwerfen oder trumpfen.
- Kann man die angespielte Farbe nicht bedienen, darf man auch eine Sonderkarte ausspielen.
- Sonderkarten ändern sofort die Trumpffarbe, bringen Minuspunkte ins Spiel, oder es gibt überhaupt keine Trumpffarbe mehr.
- Stich für Stich wird absolviert, bis alle Handkarten ausgespielt sind.
- Wer seine Stichvorhersage genau erfüllt, bekommt Pluspunkte, ansonsten Minuspunkte.
- Wer am Ende die meisten Punkte hat, ist Sieger.

Inhalt: 112 Spielkarten
1 Spielanleitung
Maße: 12,3 x 9,6 x 2,3 cm
Grafik: Oliver Freudenreich

Rage. Nur wer cool bleibt, kann gewinnen! Sie wollten schon immer mal ihre Mitspieler ärgern? Kein Problem: Einfach eine Aktionskarte spielen, den Trumpf ändern und den Stich machen. Aber jubilieren Sie nicht zu früh: Auch Andere schießen quer und sabotieren Ihre Vorhersage. Rage - höllisch gut und zum Schreien schön!

So spielt man Rage:
- In der ersten Runde bekommt jeder zehn Karten, in der zweiten Runde neun, in der dritten Runde acht Karten, usw ...
- Zu Beginn muss man vorhersagen, wie viele Stiche man mit seinem Blatt erzielen will.
- Die zuerst ausgespielte Farbe eines Stiches muss bedient werden. Wer nicht bedienen kann, darf abwerfen oder trumpfen.
- Kann man die angespielte Farbe nicht bedienen, darf man auch eine Sonderkarte ausspielen.
- Sonderkarten ändern sofort die Trumpffarbe, bringen Minuspunkte ins Spiel, oder es gibt überhaupt keine Trumpffarbe mehr.
- Stich für Stich wird absolviert, bis alle Handkarten ausgespielt sind.
- Wer seine Stichvorhersage genau erfüllt, bekommt Pluspunkte, ansonsten Minuspunkte.
- Wer am Ende die meisten Punkte hat, ist Sieger.

Inhalt: 112 Spielkarten
1 Spielanleitung
Maße: 12,3 x 9,6 x 2,3 cm
Grafik: Oliver Freudenreich
Wichtige Hinweise
  • - Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

GTIN / EAN 4007396009903
Geeignetes Alter ab 10 Jahre
Geeignetes Geschlecht unisex
Spieldauer 45 Minuten
Tolle Spiele aus guten Ideen - ist das Motto des 1980 gegründeten Spieleverlag AMIGO. Bekannt wurde Amigo durch den Vertrieb von dem Kartenspiel UNO. Mit den Sammelkartenspielen Magic: The Gathering, Pokémon-Sammelkartenspiel und Yu-Gi-Oh! Trading Card Game gelang Amigo besonders in dem Bereich der Sammelkartenspiele ein Durchbruch. Mit Kartenspielen wie 6 nimmt!, Bohnanza, Café International, Dungeons & Dragons, Elfenland, Halli Gall und Privacy sichert sich Amigo einen festen Platz im Spielregal. Im Jahr 1998 erhält Amigo für das Brettspiel Elfenland die Auszeichnung Spiel des Jahres.

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AMIGO Rage
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