AMIGO Da Capo

AMIGO Da Capo
Marke
Artikelnr.
9720
Artikelbeschreibung Einfach & knifflig zugleich

Ein rasantes Kartenspiel, bei dem Sie Ihren Stapel, mit Geschick und Glück wieder loswerden möchten. Das geht am Schnellsten auf drei Ablagestapel in der Tischmitte. Auf die „1“ passt die „2“ und darauf die „3“ usw. Zusätzlich sollten Sie die Karten der Mitspieler nicht aus den Augen lassen. Wer zuerst keinen Kartenstapel mehr hat, ist Sieger.

Jeder Spieler erhält einen Kartenstapel von 20 Karten vor sich sowie vier Karten direkt auf die Hand. Die oberste Karte des Stapels wird aufgedeckt. Wer an der Reihe ist, versucht, auf drei Stapeln in der Tischmitte die eigenen Karten abzulegen. Ein Stapel muss stets mit dem niedrigsten Wert „1“ begonnen und dem höchsten Wert „10“ beendet werden. Kann man die oberste Karte seines Stapels in der Tischmitte ablegen, darf man die nächste Karte umdrehen. Joker ersetzen jede Zahl. Ist man nicht in der Lage, eine Karte vom eigenen Stapel oder aus der Hand auszuspielen, endet der Zug eines jeden Spielers mit dem Ablegen einer Handkarte neben seinem Kartenstapel. Bis zu drei sogenannte Aushilfsstapel können so entstehen. In folgenden Runden dürfen auch die obersten Karten der Aushilfsstapel in der Tischmitte ausgespielt werden. Zu Beginn eines Zuges füllt ein Spieler seine Handkarten wieder auf vier Karten auf. Der Spieler, der die letzte Karte seines Kartenstapels ablegen kann, gewinnt sofort das Spiel.

150 Zahlenkarten
15 Joker
1 Spielanleitung
Bemerkungen von Spielzeugwelt
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Einfach & knifflig zugleich

Ein rasantes Kartenspiel, bei dem Sie Ihren Stapel, mit Geschick und Glück wieder loswerden möchten. Das geht am Schnellsten auf drei Ablagestapel in der Tischmitte. Auf die „1“ passt die „2“ und darauf die „3“ usw. Zusätzlich sollten Sie die Karten der Mitspieler nicht aus den Augen lassen. Wer zuerst keinen Kartenstapel mehr hat, ist Sieger.

Jeder Spieler erhält einen Kartenstapel von 20 Karten vor sich sowie vier Karten direkt auf die Hand. Die oberste Karte des Stapels wird aufgedeckt. Wer an der Reihe ist, versucht, auf drei Stapeln in der Tischmitte die eigenen Karten abzulegen. Ein Stapel muss stets mit dem niedrigsten Wert „1“ begonnen und dem höchsten Wert „10“ beendet werden. Kann man die oberste Karte seines Stapels in der Tischmitte ablegen, darf man die nächste Karte umdrehen. Joker ersetzen jede Zahl. Ist man nicht in der Lage, eine Karte vom eigenen Stapel oder aus der Hand auszuspielen, endet der Zug eines jeden Spielers mit dem Ablegen einer Handkarte neben seinem Kartenstapel. Bis zu drei sogenannte Aushilfsstapel können so entstehen. In folgenden Runden dürfen auch die obersten Karten der Aushilfsstapel in der Tischmitte ausgespielt werden. Zu Beginn eines Zuges füllt ein Spieler seine Handkarten wieder auf vier Karten auf. Der Spieler, der die letzte Karte seines Kartenstapels ablegen kann, gewinnt sofort das Spiel.

150 Zahlenkarten
15 Joker
1 Spielanleitung
Wichtige Hinweise
  • - Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren wegen abbrech- und verschluckbarer Kleinteile. Erstickungsgefahr!

GTIN / EAN 4007396097207
Geeignetes Alter ab 8 Jahre
Geeignetes Geschlecht unisex
Spieldauer 45 Minuten
Tolle Spiele aus guten Ideen - ist das Motto des 1980 gegründeten Spieleverlag AMIGO. Bekannt wurde Amigo durch den Vertrieb von dem Kartenspiel UNO. Mit den Sammelkartenspielen Magic: The Gathering, Pokémon-Sammelkartenspiel und Yu-Gi-Oh! Trading Card Game gelang Amigo besonders in dem Bereich der Sammelkartenspiele ein Durchbruch. Mit Kartenspielen wie 6 nimmt!, Bohnanza, Café International, Dungeons & Dragons, Elfenland, Halli Gall und Privacy sichert sich Amigo einen festen Platz im Spielregal. Im Jahr 1998 erhält Amigo für das Brettspiel Elfenland die Auszeichnung Spiel des Jahres.

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AMIGO Da Capo
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